<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
> <channel><title>GameFM</title> <atom:link href="http://www.gamefm.com.br/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.gamefm.com.br</link> <description></description> <lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 01:30:27 +0000</lastBuildDate> <language>pt-BR</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator> <copyright>Copyright © GameFM 2012 </copyright> <managingEditor>contato@gamefm.com.br (GameFM)</managingEditor> <webMaster>contato@gamefm.com.br (GameFM)</webMaster> <category>Games</category> <ttl>1440</ttl> <image> <url>http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2012/09/DMP144.jpg</url><title>GameFM</title><link>http://www.gamefm.com.br</link> <width>144</width> <height>144</height> </image> <itunes:subtitle>Debug Mode é a série de Podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo! Não deixe de se inscrever!</itunes:subtitle> <itunes:summary>Debug Mode é a série de Podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo! Não deixe de se inscrever!</itunes:summary> <itunes:keywords>GameFM, Games, Podcast</itunes:keywords> <itunes:category text="Games &#38; Hobbies"> <itunes:category text="Video Games" /> </itunes:category> <itunes:category text="Games &#38; Hobbies" /> <itunes:category text="Technology" /> <itunes:author>GameFM</itunes:author> <itunes:owner> <itunes:name>GameFM</itunes:name> <itunes:email>contato@gamefm.com.br</itunes:email> </itunes:owner> <itunes:block>no</itunes:block> <itunes:explicit>no</itunes:explicit> <itunes:image href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2012/09/DMP600.jpg" /> <item><title>A 38 Studios está se preparando para vender Kingdoms of Amalur para ajudar a pagar a dívida</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/a-38-studios-esta-se-preparando-para-vender-kingdoms-of-amalur-para-ajudar-a-pagar-a-divida/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/a-38-studios-esta-se-preparando-para-vender-kingdoms-of-amalur-para-ajudar-a-pagar-a-divida/#comments</comments> <pubDate>Tue, 21 May 2013 01:30:27 +0000</pubDate> <dc:creator>A-Kun</dc:creator> <category><![CDATA[Sem categoria]]></category> <category><![CDATA[38 Studios]]></category> <category><![CDATA[dívidas]]></category> <category><![CDATA[Kingdoms of Amalur: Reckoning]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55559</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/a-38-studios-esta-se-preparando-para-vender-kingdoms-of-amalur-para-ajudar-a-pagar-a-divida/">A 38 Studios está se preparando para vender Kingdoms of Amalur para ajudar a pagar a dívida</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> O desenvolvedor de jogos da 38 Studios venderá seu título Kingdoms of Amalur: Reckoning em um esforço para ajudar a pagar as dívidas do estúdio.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/a-38-studios-esta-se-preparando-para-vender-kingdoms-of-amalur-para-ajudar-a-pagar-a-divida/">A 38 Studios está se preparando para vender Kingdoms of Amalur para ajudar a pagar a dívida</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p
style="text-align: justify;"><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/kingdom1.jpg"><img
class="alignnone size-large wp-image-55591" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/kingdom1-600x337.jpg" width="600" height="337" /></a></p><p
id="paragraph1" style="text-align: justify;">O desenvolvedor de jogos da falida 38 Studios, Curt Schilling, está pronto para vender seu único título <i>Kingdoms of Amalur: Reckoning</i>, e associado a uma equipe sem nome, em um esforço para pagar sua dívida de US $ 130 milhões.</p><p
id="paragraph2" style="text-align: justify;">A afirmação vem do advogado de Providence  Richard J. Land, que não identificou as partes interessadas na venda.</p><p
id="paragraph3" style="text-align: justify;"><span>&#8220;Quem sabe o que o valor finalmente será&#8221;, disse Land. </span><span>&#8220;Mas há interesse nos bens.&#8221;</span></p><p
id="paragraph4" style="text-align: justify;">As audiências dos tribunais começam na quarta-feira.</p><p
style="text-align: justify;"><span><span>A 38 Studios </span></span><span><span>declarou falência</span></span><span><span> em junho de 2012 depois de perder vários pagamentos ao Estado. </span><span>Pouco depois, a empresa </span></span><span><span>demitiu todo o seu pessoal</span></span><span><span> e fechou suas portas. </span><span>No mês passado, o governador de Rhode Island Lincoln Chafee disse que estava &#8220; </span></span><span><span>relutante em microgestão</span></span><span><span> &#8221; o investimento do Estado na 38 Studios, devido a outros problemas.</span></span></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/a-38-studios-esta-se-preparando-para-vender-kingdoms-of-amalur-para-ajudar-a-pagar-a-divida/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Co-op de Splinter Cell: Blacklist é mostrado em novo trailer</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/co-op-de-splinter-cell-blacklist-e-mostrado-em-novo-trailer/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/co-op-de-splinter-cell-blacklist-e-mostrado-em-novo-trailer/#comments</comments> <pubDate>Tue, 21 May 2013 00:30:04 +0000</pubDate> <dc:creator>A-Kun</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[Co-op]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS3]]></category> <category><![CDATA[Splinter Cell: Blacklist]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <category><![CDATA[Ubisoft]]></category> <category><![CDATA[Wii U]]></category> <category><![CDATA[Xbox 360]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55560</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/co-op-de-splinter-cell-blacklist-e-mostrado-em-novo-trailer/">Co-op de Splinter Cell: Blacklist é mostrado em novo trailer</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> Splinter Cell: Blacklist terá modo de co-op entre dois jogadores, podendo ser jogado online e com split-screen]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/co-op-de-splinter-cell-blacklist-e-mostrado-em-novo-trailer/">Co-op de Splinter Cell: Blacklist é mostrado em novo trailer</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p
style="text-align: justify;"><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/splnter.jpg"><img
class="alignnone size-large wp-image-55570" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/splnter-600x337.jpg" width="600" height="337" /></a></p><p
style="text-align: justify;">Um Co-op de dois jogadores para <em>Splinter Cell: Blacklist</em> foi mostrado e detalhado em seu último trailer.</p><p
style="text-align: justify;">Haverão 4 tipos de missões co-op distribuídas por 14 mapas onde dois jogadores assumem os papéis de Sam Fisher e seu parceiro da CIA Isaac Briggs. Também será possível jogar online e com split-screen.</p><p
style="text-align: justify;"><em>Splinter Cell: Blacklist</em> está para sair no Xbox 360, PS3, PC e Wii U em 23 de Agosto no Reino Unido, um dia anterior no resto da Europa, e em 20 de Agosto na América do Norte.</p><p
style="text-align: justify;">Confira o trailer:</p><p
style="text-align: justify;"><iframe
src="http://www.youtube.com/embed/hceQ6whzh_k" height="315" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/co-op-de-splinter-cell-blacklist-e-mostrado-em-novo-trailer/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>O clássico dos anos 90 Shadow Warrior será reinventado e lançado ainda esse ano</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 May 2013 23:30:50 +0000</pubDate> <dc:creator>Zuel</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[3D Realms]]></category> <category><![CDATA[Devolver Digital]]></category> <category><![CDATA[Hotline Miami]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Shadow Warrior]]></category> <category><![CDATA[Windows]]></category> <category><![CDATA[Xbox]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55553</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/">O clássico dos anos 90 Shadow Warrior será reinventado e lançado ainda esse ano</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> Shadow Warrior, clássico dos FPS dos anos 90 sofrerá um reboot, e será lançado anida esse ano para PC e mais tarde para os consoles da nova geração.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/">O clássico dos anos 90 Shadow Warrior será reinventado e lançado ainda esse ano</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/ShadowWarrior.jpg"><img
class="aligncenter size-large wp-image-55554" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/ShadowWarrior-600x450.jpg" width="600" height="450" /></a></p><p>Essa notícia é para os mais saudosos, que ainda lembram do grande clássico Shadow Warrior, desenvolvido pela 3D Realms. O FPS estrelando Lo Wang será reinventado e lançado para PCs e os consoles da nova geração. O jogo original foi lançado em 1997, logo após Duke Nukem 3D, e seguia pelo mesmo caminho, com piadas racistas e sexistas, muito gore, e todos aqueles momentos e frases que só os anos 90 puderam criar com maestria. Lo Wang, o protagonista, era uma mistura de todos os estereótipos possíveis e imagináveis de um herói asiático hollywoodiano, com direito inclusive a um sotaque asiático falso. O jogo pode não ter feito tanto sucesso quanto Duke Nukem, mas a controvérsia e o teor ácido são do mesmo nível. Agora, em 2013, Shadow Warriors sofrerá um reboot, pelas mãos das desenvolvedoras Devolver Digital, de Hotline Miami, e da Flying Wild Hog, em parceria com a 3D Realms.</p><p>O foco é trazer Shadow Warriors para os dias atuais, com todas as coisas que jogadores de hoje prezam, como o roteirista-chefe do jogo, Jan Bartkowicz, anunciou em entrevista à Joystiq.  Na nova história, Lo Wang ainda é um guarda-costas a serviço de Master Zilla, e foi encarregado de resgatar uma antiga lâmina, enquanto combate uma invasão demoníaca. Novas idéias para armas e combate estão sendo desenvolvidas, e ambos os estúdios estão comprometidos a manter o máximo possível da essência do jogo antigo, mas certas coisas foram removidas, como as piadas e os estereótipos racistas. Isso vai desagradar muita gente.</p><p>O grande atrativo do jogo, e a característica principal, era o escracho e a completa displicência em se importar com tudo o que era correto. Tirando esses fatores, e favorecendo o que eles chamaram de &#8220;humor mais inteligente&#8221;, pode afetar gravemente as vendas do jogo, principalmente pela descaracterização de Lo Wang. O humor pode ser até imaturo, mas é algo que faz parte do jogo, é o que torna ele diferente. Tirando isso, é só mais um no meio dos milhares de FPS por aí. Espero que isso não aconteça, vamos ver no que vai dar, pois o novo Shadow Warrior chegará ainda no final desse ano. Enquanto isso, confira algumas screenshots e um teaser:</p><p><iframe
src="http://www.youtube.com/embed/8m7VZ7LFOtY" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/shadowwarrior/' title='ShadowWarrior'><img
width="128" height="96" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/ShadowWarrior.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ShadowWarrior" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw1/' title='SW1'><img
width="128" height="78" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW1.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW1" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw2-2/' title='SW2'><img
width="128" height="78" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW2.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW2" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw3-2/' title='SW3'><img
width="128" height="78" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW3.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW3" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw4/' title='SW4'><img
width="128" height="78" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW4.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW4" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw5/' title='SW5'><img
width="128" height="78" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW5.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW5" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw6/' title='SW6'><img
width="112" height="96" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW6.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW6" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw7/' title='SW7'><img
width="128" height="96" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW7.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW7" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw8/' title='SW8'><img
width="128" height="77" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW8.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW8" /></a> <a
href='http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/sw9/' title='SW9'><img
width="128" height="72" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SW9.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SW9" /></a> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/o-classico-dos-anos-90-shadow-warrior-sera-reinventado-e-lancado-ainda-esse-ano/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Vaza possível capa para Resident Evil 7!</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/vaza-possivel-capa-para-resident-evil-7/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/vaza-possivel-capa-para-resident-evil-7/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 May 2013 22:44:43 +0000</pubDate> <dc:creator>Felipe Felizardo</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[Capcom]]></category> <category><![CDATA[Game FM]]></category> <category><![CDATA[Jake Muller]]></category> <category><![CDATA[Jill Valentine]]></category> <category><![CDATA[Leon Kennedy]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 7]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil 7 cover]]></category> <category><![CDATA[Resident Evil Series]]></category> <category><![CDATA[T-Virus]]></category> <category><![CDATA[The War Ends Now]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55555</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/vaza-possivel-capa-para-resident-evil-7/">Vaza possível capa para Resident Evil 7!</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> Rumor: Uma possível capa para o próximo, e possivelmente, último Resident Evil pode ter vazado hoje na web!]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/vaza-possivel-capa-para-resident-evil-7/">Vaza possível capa para Resident Evil 7!</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/sub-re7.jpg"><img
class="aligncenter size-full wp-image-55556" alt="sub re7" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/sub-re7.jpg" width="601" height="346" /></a></p><p
style="text-align: center;"><strong>BRACE YOURSELVES, THE RUMORS ARE COMING!</strong></p><p>Hoje a internet inteira virou um rebuliço total mas poucos portais sobre games tiveram a informação que nós, da <strong>GameFM</strong>, tivemos acesso. Não sabemos se é verdade, de fato, mas algo assustou e deixou todo mundo ainda mais ansioso: vazou a possível capa do famigerado &#8220;<strong>Resident Evil 7</strong>&#8220;! Como podemos ver, parece ser apenas o início da modelagem da capa já que o fundo meio cinza-azulado parece ser predefinido em algum software de edição de imagens.</p><div
id="attachment_55557" class="wp-caption aligncenter" style="width: 322px"><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/65665_430449773717130_1584800531_n.jpg"><img
class="size-full wp-image-55557" alt="Possível e fodástica capa de &quot;Resident Evil 7&quot;" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/65665_430449773717130_1584800531_n.jpg" width="312" height="405" /></a><p
class="wp-caption-text">Possível e fodástica capa de &#8220;Resident Evil 7&#8243;</p></div><p>E de acordo com as inscrições na própria imagem, &#8220;<strong>The war ends now</strong>&#8220;, o sétimo capítulo pode ser o último da série e pode fechá-la com chave de ouro folheado em diamantes. A<strong> Capcom</strong> não se pronunciou sobre isso mas a imagem parece legítima e causou muita bagunça no Facebook e já puxou várias teorias sobre o game.</p><p>Aí começam as especulações: Jake Muller será o protagonista como prometido? Leon voltará (de novo)? Chris Redfield enfim morrerá como a Capcom cogitou antes? A sumida Claire poderá reaparecer? E Jill Valentine, a eterna musa da série, retornará como heroína?</p><p>A imagem pode até não ser genuína, mas que é daora isso é.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/vaza-possivel-capa-para-resident-evil-7/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Novo FIFA será mostrado no evento do Xbox de amanhã</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/novo-fifa-sera-mostrado-no-evento-do-xbox-de-amanha/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/novo-fifa-sera-mostrado-no-evento-do-xbox-de-amanha/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 May 2013 21:30:23 +0000</pubDate> <dc:creator>Zuel</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[Durango]]></category> <category><![CDATA[EA]]></category> <category><![CDATA[EA Sports]]></category> <category><![CDATA[Electronic Arts]]></category> <category><![CDATA[Fifa]]></category> <category><![CDATA[Xbox]]></category> <category><![CDATA[Xbox 720]]></category> <category><![CDATA[Xbox Infinity]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55549</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/novo-fifa-sera-mostrado-no-evento-do-xbox-de-amanha/">Novo FIFA será mostrado no evento do Xbox de amanhã</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> O evento que revelará o novo Xbox é amanhã, e a Electronic Arts já mandou avisar que o novo FIFA será mostrado durante o anúncio.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/novo-fifa-sera-mostrado-no-evento-do-xbox-de-amanha/">Novo FIFA será mostrado no evento do Xbox de amanhã</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/1369071534-fifa-xbox-reveal.jpg"><img
class="aligncenter size-large wp-image-55550" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/1369071534-fifa-xbox-reveal-600x222.jpg" width="600" height="222" /></a></p><p>&nbsp;</p><p>A Electronic Arts publicou na página do Facebook da EA Sports que FIFA 14 será mostrado amanhã, como um dos jogos mostrados durante o evento de amanhã, que promete revelar o próximo Xbox. O evento será transmitido no site<a
href="http://www.xbox.com/pt-BR/"> Xbox.com</a>, e também pela Xbox Live.</p><p>Vamos ficar de olho para mais novidades sobre FIFA, e é claro, o novo Xbox.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/novo-fifa-sera-mostrado-no-evento-do-xbox-de-amanha/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Conheça o sofrimento da 4A para desenvolver Metro: Last Light</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/conheca-o-sofrimento-da-4a-para-desenvolver-metro-last-light/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/conheca-o-sofrimento-da-4a-para-desenvolver-metro-last-light/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 May 2013 20:30:15 +0000</pubDate> <dc:creator>Rodrigo de Souza</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[4A]]></category> <category><![CDATA[Jason Rubin]]></category> <category><![CDATA[Metro 2033]]></category> <category><![CDATA[Metro: Last Light]]></category> <category><![CDATA[Sofrimento]]></category> <category><![CDATA[THQ]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55494</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/conheca-o-sofrimento-da-4a-para-desenvolver-metro-last-light/">Conheça o sofrimento da 4A para desenvolver Metro: Last Light</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> Saiba um pouco do sofrimento quase medieval que a equipe da 4A Games passou durante o desenvolvimento de Metro: Last Light, e veja que, mesmo com as piores condições, os melhores jogos podem surgir.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/conheca-o-sofrimento-da-4a-para-desenvolver-metro-last-light/">Conheça o sofrimento da 4A para desenvolver Metro: Last Light</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-2.jpg"><img
class="aligncenter size-large wp-image-55537" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-2-600x365.jpg" width="600" height="365" /></a><br
/> Você reclama de ter que acordar cedo pra trabalhar?</p><p>E nos dias de calor? Ar condicionado é obrigatório né?</p><p>Estamos longe de ter condições perfeitas de trabalho, mas não é tão ruim né? Ou é?</p><p>Pois é. Depois de saber das condições de trabalho da equipe de desenvolvimento da Ucraniana 4A, talvez você mude sua opinião.</p><p>O ex presidente da THQ, Jason Rubin, esteve na Ucrânia para visitar a 4A e ficou espantado com as condições de trabalho por lá.</p><p>Pra começar, o escritório é pequeno. Bem pequeno. Os funcionários trabalham quase ombro a ombro.</p><p>As cadeiras? São aquelas dobráveis, tipo de bar, mas de madeira, como aquelas de casamentos ao ar livre que vemos em filmes.</p><p>O Rubin  tentou ajudar e comprar novas cadeiras para a equipe, mas não haviam distribuidoras no país. As cadeiras, então, tinham que vir da Polônia, mas isso, além de triplicar o preço, implicaria em outro problema, as mesas. As novas cadeiras seriam grandes demais para as mesas, então seria necessário trocar as mesas também. Tudo isso seria muito legal, mas as mesas não caberiam na sala da 4A, então seria necessário alugar uma outra sala. Ou seja, esquece&#8230;</p><p>Mas bom, isso da pra contornar, a gente traz umas almofadas de casa e nosso bumbum não sofre tanto né? Problema resolvido, vamos trabalhar&#8230;até que falta luz. Pois é, a equipe da 4A teve que vários problemas de falta de energia em seu escritório. O problema era tão frequente que eles foram obrigados a alugar um gerador para poderem trabalhar. E eles tinham prazos e metas como qualquer um.</p><p>E você aí que falou do calor. Imagina trabalhar de terno, no sol, em pleno verão. Chega a doer né? Agora trasforma todo esse calor em frio. Imagina o que é trabalhar no inverno Ucraniano! Ué, mas não tem aquecedor? Tem sim, o governo da Ucrania disponibiliza água quente pra todo mundo. Só que essa agua não chega no escritório da 4A!! Ou seja, a equipe era obrigada a trabalhar em uma sala sem aquecimento, encarando um frio que não é qualquer frio não, é algo semelhante ao frio que derrotou Hitler e Napoleão nas guerras à Rússia, pois quando o Leste Europeu fica frio, ele está falando sério.</p><p>O mais legal de tudo é que mesmo com todas estas adversidades, a 4A fez um trabalho incrível com Metro: Last Light e devemos prestigiar o jogo não por pena de todo o sofrimento que a 4A passou, mas porque a qualidade do jogo é acima da média de muito jogo de empresa que oferece ar condicionado, cafezinho, refrigerante e até sala de repouso!</p><p>Imagino se o ambiente pós-apocalíptico do jogo não seria uma alegoria às condições de trabalho da 4A Games&#8230;</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/conheca-o-sofrimento-da-4a-para-desenvolver-metro-last-light/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Dessa vez é de verdade! Teaser liberado pela Sony mostra um pouco da aparência do PlayStation 4!</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/dessa-vez-e-de-verdade-teaser-liberado-pela-sony-mostra-um-pouco-da-aparencia-do-playstation-4/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/dessa-vez-e-de-verdade-teaser-liberado-pela-sony-mostra-um-pouco-da-aparencia-do-playstation-4/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 May 2013 19:30:15 +0000</pubDate> <dc:creator>KamatsuKyoto</dc:creator> <category><![CDATA[E3 2013]]></category> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[E3]]></category> <category><![CDATA[Next Gen]]></category> <category><![CDATA[PlayStation 4]]></category> <category><![CDATA[PS4]]></category> <category><![CDATA[Sony]]></category> <category><![CDATA[Teaser]]></category> <category><![CDATA[YouTube]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55542</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/dessa-vez-e-de-verdade-teaser-liberado-pela-sony-mostra-um-pouco-da-aparencia-do-playstation-4/">Dessa vez é de verdade! Teaser liberado pela Sony mostra um pouco da aparência do PlayStation 4!</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> Dessa vez é de verdade! Teaser liberado pela Sony mostra um pouco da aparência do PlayStation 4! Confira!]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/dessa-vez-e-de-verdade-teaser-liberado-pela-sony-mostra-um-pouco-da-aparencia-do-playstation-4/">Dessa vez é de verdade! Teaser liberado pela Sony mostra um pouco da aparência do PlayStation 4!</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/ps4t2.png"><img
class="size-large wp-image-55545 aligncenter" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/ps4t2-600x337.png" width="600" height="337" /></a></p><p
style="text-align: justify;">Dessa vez é de verdade!</p><p
style="text-align: justify;">Na semana passada atrás <a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/13/novo-anuncio-do-playstation-4-na-internet-e-falso-saiba-porque/">circulou na internet um suposto teaser mostrando como seria o PlayStation 4</a>. De acordo com a Sony o vídeo era falso (apesar de muito bem feito), e mesmo assim tinha muita gente insistindo de que era real.</p><p
style="text-align: justify;">Acredito que com o objetivo de acalmar os ânimos e evitar mais especulações, a Sony liberou hoje em seu canal no YouTube um teaser mostrando como será o PlayStation 4.</p><p
style="text-align: justify;">O vídeo não mostra muito, mas já dá para ter uma ideia de alguns detalhes do console (além do fato que ele vai continuar a tradição da Sony de ser um console preto, hehe).</p><p><img
class="size-full wp-image-55543 aligncenter" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/ps4.gif" width="400" height="225" /></p><p>No final do vídeo é divulgada a data de 10 de Junho, que é quando será a apresentação da Sony na E3 2013! Então pessoal, o jeito é esperar, hehe.</p><p>Confira o teaser divulgado:</p><p><iframe
src="http://www.youtube.com/embed/gdRgCQhOTco" height="349" width="620" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p><p>E aí, o que acharam no PS4 até o momento?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/dessa-vez-e-de-verdade-teaser-liberado-pela-sony-mostra-um-pouco-da-aparencia-do-playstation-4/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> <item><title>Trailer de Donkey Kong Country Returns 3D mostra novos níveis e itens</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/trailer-de-donkey-kong-country-returns-3d-mostra-novos-niveis-e-itens/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/trailer-de-donkey-kong-country-returns-3d-mostra-novos-niveis-e-itens/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 May 2013 18:30:15 +0000</pubDate> <dc:creator>A-Kun</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[Donkey Kong Country Returns 3D]]></category> <category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category> <category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category> <category><![CDATA[Trailer]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55435</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/trailer-de-donkey-kong-country-returns-3d-mostra-novos-niveis-e-itens/">Trailer de Donkey Kong Country Returns 3D mostra novos níveis e itens</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> Um trailer divulgado na Nintendo Direct mostrou que Donkey Kong Country Returns 3D para o Nintendo 3DS terá novos itens e novos níveis para serem jogados. ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/trailer-de-donkey-kong-country-returns-3d-mostra-novos-niveis-e-itens/">Trailer de Donkey Kong Country Returns 3D mostra novos níveis e itens</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p
style="text-align: justify;"><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/donkeykong1.jpg"><img
class="alignnone size-large wp-image-55486" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/donkeykong1-600x373.jpg" width="600" height="373" /></a></p><p
id="paragraph1" style="text-align: justify;">Um novo trailer que saiu na Nintendo Direct mostra os novos itens e níveis que estão por vir na versão de Nintendo 3DS de <i>Donkey Kong Country Returns</i>.</p><p
id="paragraph2" style="text-align: justify;"><span>Balões verdes permitirão que DK e Diddy Kong flutuem de volta depois de cair para a morte, um crash guard fornece proteção nos níveis de perseguição side-scrolling, e barris DK extras permitem que o jogador chame o parceiro do personagem à vontade. </span><span>Os jogadores que desejam preservar o desafio do jogo original podem descartar esses itens.</span></p><p
style="text-align: justify;">Os itens podem ser necessários, pois os novos níveis parecem punir adequadamente, com um bom timing e plataformas trabalhadas para a necessidade de evitar lâminas afiadas e paredes esmagadoras cheias de espinhos.</p><p
style="text-align: justify;">Confira o trailer:</p><p
style="text-align: justify;"><iframe
src="http://www.youtube.com/embed/2KVX82n2UzY" height="315" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p><p
id="paragraph4" style="text-align: justify;"><i>Donkey Kong Country Returns 3D</i> chega no Nintendo 3DS em 24 de Maio.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/trailer-de-donkey-kong-country-returns-3d-mostra-novos-niveis-e-itens/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Video de Infinite Crisis introduz o açougueiro bombadão steampunk Gaslight Joker</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/video-de-infinite-crisis-introduz-o-acougueiro-bombadao-steampunk-gaslight-joker/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/video-de-infinite-crisis-introduz-o-acougueiro-bombadao-steampunk-gaslight-joker/#comments</comments> <pubDate>Mon, 20 May 2013 17:30:02 +0000</pubDate> <dc:creator>A-Kun</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[Champion Spotlight]]></category> <category><![CDATA[DC Universe]]></category> <category><![CDATA[Gaslight Joker]]></category> <category><![CDATA[Infinite Crisis]]></category> <category><![CDATA[MOBA]]></category> <category><![CDATA[PC]]></category> <category><![CDATA[Turbine]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55432</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/video-de-infinite-crisis-introduz-o-acougueiro-bombadao-steampunk-gaslight-joker/">Video de Infinite Crisis introduz o açougueiro bombadão steampunk Gaslight Joker</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> O Gaslight Joker, o mais novo campeão em Infinite Crisis foi anunciado como um lutador corpo-a-corpo.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/video-de-infinite-crisis-introduz-o-acougueiro-bombadao-steampunk-gaslight-joker/">Video de Infinite Crisis introduz o açougueiro bombadão steampunk Gaslight Joker</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p
style="text-align: justify;"><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/gaslight-joker.jpg"><img
class="alignnone size-large wp-image-55471" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/gaslight-joker-600x375.jpg" width="600" height="375" /></a></p><p
id="paragraph1" style="text-align: justify;">Um novo champion spotlight para o MOBA da Turbine e DC Universe <i>Infinite Crisis</i> foca em uma versão steampunk de um universo alternativo do maior vilão do Batman.</p><p
style="text-align: justify;">Havia um serial killer que atraía suas vítimas ao seu açougue para dá-los de comidas aos ratos. Então ele foi perseguido pelo Batman e caiu em um tanque de produtos químicos, se transformando no Coringa. Gaslight Joker é um lutador corpo-a-corpo cujas <span>habilidades são usadas ao custo de sua própria saúde. </span><span>Sua habilidade passiva aumenta isso, curando-o sempre que ele pega créditos de um inimigo caído.</span></p><p
style="text-align: justify;"><span>Gaslight Joker pode atacar com o seu cutelo infectado para dar dano adicional baseado em seu HP máximo, incentivando-o a construir itens defensivos. </span><span>Ao lançar um presunto podre, ele pode fazer os inimigos fugirem para perto ou para longe dele, e pode colocar um escudo em si mesmo para anular os efeitos de uma habilidade inimiga. </span><span>Seu ultimate convoca uma ninhada de ratos que causam danos e lentidão nos inimigos próximos, dando mais dano aos inimigos que foram recentemente atingidos por seu ataque de presunto.</span></p><p
style="text-align: justify;">Qualquer semelhança com Dr. Mundo é &#8220;mera coincidência&#8221;</p><p
style="text-align: justify;"><iframe
src="http://www.youtube.com/embed/WyUJziVAFHI" height="315" width="600" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p><p
id="paragraph3" style="text-align: justify;"><i>Infinite Crisis</i> deverá sair para PC no final do ano.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/20/video-de-infinite-crisis-introduz-o-acougueiro-bombadao-steampunk-gaslight-joker/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Nintendo querendo lucrar com vídeos de seus jogos no youtube</title><link>http://www.gamefm.com.br/2013/05/18/nintendo-querendo-lucrar-com-videos-de-seus-jogos-no-youtube/</link> <comments>http://www.gamefm.com.br/2013/05/18/nintendo-querendo-lucrar-com-videos-de-seus-jogos-no-youtube/#comments</comments> <pubDate>Sat, 18 May 2013 19:30:41 +0000</pubDate> <dc:creator>Leonardo Coimbra</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[ContentID]]></category> <category><![CDATA[GameFront]]></category> <category><![CDATA[Nintendo]]></category> <category><![CDATA[super mario 3D land]]></category> <category><![CDATA[YouTube]]></category> <category><![CDATA[Zack Scott]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://www.gamefm.com.br/?p=55411</guid> <description><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/18/nintendo-querendo-lucrar-com-videos-de-seus-jogos-no-youtube/">Nintendo querendo lucrar com vídeos de seus jogos no youtube</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p> E mais uma vez a Nintendo toma uma decisão extremamente questionável após querer receber por vídeos de Youtubers sobre jogos da Nintendo postados no Youtube.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gamefm.com.br/2013/05/18/nintendo-querendo-lucrar-com-videos-de-seus-jogos-no-youtube/">Nintendo querendo lucrar com vídeos de seus jogos no youtube</a> é um post da <a
href="http://www.gamefm.com.br">GameFM</a></p><p><a
href="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SuperGreedyBros.jpg"><img
class="aligncenter size-large wp-image-55516" alt="" src="http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2013/05/SuperGreedyBros-600x375.jpg" width="600" height="375" /></a></p><p>E mais uma vez a Nintendo toma uma decisão extremamente questionável após querer receber por vídeos seus comentados/postados no Youtube.</p><p><img
title="Mais..." alt="" src="http://gamesengamers.wordpress.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" />Esse buzz começou quando <a
href="https://www.facebook.com/ZackScottFans/posts/10151890122200130" target="_blank">Zack Scott</a> recebeu um contato da Nintendo onde eles estariam cobrando royalties pelos vídeos que ele tinha postado em seu canal no youtube. Ele deu a seguinte declaração:</p><blockquote><p>Eu sou um gamer/LPer e tenho um canal no youtube <a
href="http://youtube.com/ZackScottGames" target="_blank">http://youtube.com/ZackScottGames</a> e posso confirmar que a Nintendo está solicitando propriedade de meus vídeos de gameplay onde tenha conteúdo deles. Essa ação ocorreu através do sistema YouTube&#8217;s Content ID onde o lucro que iria para o publisher do vídeo estaria indo agora diretamente para a Nintendo. Até o momento somente fui atingido no meu vídeo mais recente Super Mario 3D Land, porém, alguns YouTubers famosos já sofreram com isso.</p></blockquote><p>A Nintendo confirmou isso em entrevista a <a
href="http://www.gamefront.com/nintendo-flexing-copyright-clout-on-youtube-lets-play-channels/" target="_blank">GameFront</a>. A Nintendo virou em Fevereiro um parceiro de conteúdo oficial do youtube para seu programa de <a
href="http://www.youtube.com/t/contentid" target="_blank">ContentID</a>, que automaticamente faz um link do vídeo e som com o banco de dados de copyright que eles detém.</p><p>A Nintendo também se pronunciou sobre esse assunto:</p><blockquote><p>Como parte dos esforços contínuos para garantir que o conteúdo da Nintendo seja promovido corretamente e de uma forma segura através das mídias sociais, nós nos tornamos um parceiro do Youtube em Fevereiro de 2013 registrando nosso conteúdo em seu banco de dados.</p></blockquote><p>Acredito que a discussão aqui não deva ser se essa ação é legal ou não, mas sim se essa ação tomada pela Nintendo deveria acontecer ou não. Todos nós sabemos que a Nintendo tem tomado decisão errada atrás de decisão errada e que o mercado e gamers estão muito receosos com eles.</p><p>Essa ação só está minando eles mais uma vez, pois irão ganhar uns tostões a mais agora, porém, no futuro, a pessoa que estaria fazendo um marketing gratuito do jogo não irá mais. Além de que essa pessoa poderá ficar com recalque da Nintendo e fará uma propaganda contra.</p><p>Eu sempre gostei muito da Nintendo. Mas tenho que dizer que nesse último ano tá foda (me desculpem o uso da palavra).</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.gamefm.com.br/2013/05/18/nintendo-querendo-lucrar-com-videos-de-seus-jogos-no-youtube/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> </channel> </rss>
<!-- Dynamic page generated in 0.745 seconds. -->
<!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2013-05-21 09:14:33 -->
